Gamificación (gamification en el
ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y
aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la
concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos
comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia
para influir y motivar a grupos de personas.
Con juegos y actividades online que voy poniendo en nuestro blog de clase para cada tema, y por supuesto, con el DOJO, como elemento motivador y de retos.